資源簡介
Unity 3D NGUI實戰教程 完整版
第1章 初識NGUI
1.1 游戲UI開發介紹
1.1.1 什么是游戲UI
1.1.2 UI為何如此重要
1.1.3 UI開發的流程
1.1.4 UI開發的難點
1.2 什么是NGUI
1.2.1 NGUI插件介紹
1.2.2 NGUI的強大優勢
第2章 NGUI基礎
2.1 導入NGUI插件
2.1.1 NGUI版本介紹
2.1.2 NGUI的下載和購買
2.1.3 導入NGUI插件應用
2.1.4 導入常見問題
2.2 認識基本的UI資源
2.2.1 什么是UI精靈(Sprite)
2.2.2 什么是UI圖集(Atlas)
2.2.3 什么是UI貼圖(Texture)
2.2.4 什么是UI標簽(Label)
2.2.5 什么是UI字體(Font)
2.3 制作第一個UI圖集
2.3.1 學會解剖UI的資源結構
2.3.2 如何導入切好的美術資源
2.3.3 用Atlas Maker制作圖集
2.4 制作第一個UI字體
2.4.1 為什么要制作UI字體
2.4.2 靜態字體和動態字體
2.4.3 制作靜態字體介紹
2.4.4 制作動態字體介紹
2.5 創建第一個UI
2.5.1 創建一個2D UI
2.5
代碼片段和文件信息
評論
共有 條評論