資源簡介
弈心——最強的五子棋引擎
盡管五子棋先后于1992年、2001年被計算機證明原始無禁手、原始有禁手規(guī)則下先手必勝,在五子棋專業(yè)比賽中采用現(xiàn)代開局規(guī)則(如基于無禁手的兩次交換規(guī)則(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8規(guī)則(Soosorv-8))遠比原始規(guī)則復雜,并未被終結。然而,相比電腦象棋,電腦五子棋的發(fā)展是緩慢的。頂級五子棋程序雖長于局部計算,但缺乏大局觀,因此很多五子棋專家相信目前的五子棋程序依舊無法超越最強的人類棋手。
通過分析當今五子棋程序的弱點并提出與之對應的解決策略,五子棋程序弈心被設計出來。弈心具有獨特的偏向戰(zhàn)略的棋風,擅長全局優(yōu)勢的積累。弈心成為第13屆、14屆、15屆、16屆、17屆、18屆Gomocup冠軍,并以400 Elo等級分的優(yōu)勢領先處于第二位的五子棋程序。2017年,弈心成為首個在公開比賽中戰(zhàn)勝人類頂尖棋手的人工智能程序。

代碼片段和文件信息
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