資源簡介
人工智能設計永遠是游戲開發(fā)中最為熱門的問題之一,比如A Star、有限狀態(tài)機、行為樹等都是開發(fā)者非常耳熟能詳?shù)拿帧nity也一直致力于為開發(fā)者創(chuàng)造優(yōu)雅而便利的工具,為他們解放生產(chǎn)力,而AI領(lǐng)域也是其中極其重要的一部分。
由機器學習大師Danny Lange領(lǐng)先團隊開發(fā)的Unity Machine Learning Agents Toolkits(ML-Agents)已經(jīng)在AI領(lǐng)域聲名鵲起。這次講給大家?guī)鞺nity另一項AI方面的解決方案:人工智能規(guī)劃器AI Planner。
AI Planner主要針對角色行為生成的智能規(guī)劃,運用AI Planner可以創(chuàng)建NPC,生成故事情節(jié)或驗證游戲/模擬機制。而且,AI Planner不需要太多代碼撰寫的工作,就可以完成比較理想的AI行為機制的實現(xiàn)。
由機器學習大師Danny Lange領(lǐng)先團隊開發(fā)的Unity Machine Learning Agents Toolkits(ML-Agents)已經(jīng)在AI領(lǐng)域聲名鵲起。這次講給大家?guī)鞺nity另一項AI方面的解決方案:人工智能規(guī)劃器AI Planner。
AI Planner主要針對角色行為生成的智能規(guī)劃,運用AI Planner可以創(chuàng)建NPC,生成故事情節(jié)或驗證游戲/模擬機制。而且,AI Planner不需要太多代碼撰寫的工作,就可以完成比較理想的AI行為機制的實現(xiàn)。
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