資源簡介
OpenGL游戲程序設計源碼 本書重點介紹了如何使用高性能的OpenGL圖形與游戲函數庫來開發游戲的視頻部分。為了讓讀者了解創建一個游戲的全部過程,書中還包含了DirectX的內容。本書是涵蓋這兩方面內容的極少書籍之一。
在本書中,首先介紹了OpenGL和DirectX的產生背景,對它們的工作機理給出一個總體的描述,然后著重介紹了OpenGL最有可能應用于游戲開發的技術。再后,介紹了如何把所有的技術結合在一起,搭建一個自己的游戲框架,用OpenGL做圖形系統部分,用DirectSound和DirectInput做聲音和設備輸入系統部分。最后,本書將介紹如何利用這個游戲框架和本書所涵蓋的各
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