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《游戲設(shè)計師修煉之道:數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲設(shè)計》是一本專供游戲設(shè)計師系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計方法與技巧的專著,是資深游戲設(shè)計師25年實踐經(jīng)驗的結(jié)晶。書中以數(shù)據(jù)驅(qū)動的方式系統(tǒng)闡述了游戲機(jī)制設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計、故事情節(jié)設(shè)計、動作設(shè)計、位置和物品設(shè)計、游戲?qū)υ捲O(shè)計、關(guān)卡和地圖設(shè)計、界面設(shè)計、游戲數(shù)據(jù)收集與設(shè)置等游戲設(shè)計師必修技能,通過大量實例深入講解了角色扮演游戲、實時戰(zhàn)略游戲、第一人稱射擊游戲、模擬游戲等各種主流游戲的設(shè)計方法、技巧和最佳實踐。
《游戲設(shè)計師修煉之道:數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲設(shè)計》分3部分,共12章。第一部分包括第1-3章,簡單介紹了游戲制作的周期、游戲設(shè)計師的職責(zé)、游戲玩法和游戲機(jī)制的分類,以及游戲制作中的數(shù)學(xué)和邏輯學(xué),從基礎(chǔ)層面闡釋了游戲制作周期中各個要素。第二部分包括第4-9章,逐一詳細(xì)地探討了大多數(shù)重要的游戲機(jī)制(包括運(yùn)動、戰(zhàn)斗、角色和怪物、物品、魔法和技術(shù)、游戲中的謎題等),并且解釋了設(shè)計師為查明每種機(jī)制將如何工作以及必須創(chuàng)建什么資產(chǎn)以使之工作所必須經(jīng)歷的過程。第三部分包括第10-12章,探討了設(shè)計師必須知道的其他重要主題,比如故事和對話結(jié)構(gòu)、關(guān)卡和地圖設(shè)計,以及界面設(shè)計和游戲交互等。《游戲設(shè)計師修煉之道:數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲設(shè)計》的附錄部分收錄了對領(lǐng)袖級游戲設(shè)計師之一Chris Taylor所做的一次深度采訪,為即將嶄露頭角的游戲設(shè)計師們提供了寶貴的建議。
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