資源簡介
在三維地形的建模方法中,描述了三種創建三維地形的方法:即等高線表示法、格網表示法和不規則三角網表示法,本文采用不規則三角網來建模。在軟件Creator中對地形的四種轉換算法(Pofymesh轉換算法、Delaunay轉換算法、TCT轉換算法、CAT轉換算法)進行了分析,本文重點研究了Polymesh算法和Delaunay算法。并通過實驗研究了Pofymesh算法,該算法在不同的參數設置下生成不同的地形模型,并對生成的地形模型的面數、三角形數、頂點數進行統計和對比,得出比較合理的參數。Delaunay算法產生的三維數據庫
完全是由三角形組成的,并且其三角形的數量是可以控制的,所以本文對Delau
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