資源簡介
純動態遮擋剔除 + LOD
零焙烤時間
完美匹配程序場景
基于射線的LOD系統
IOC + LOD / 只有IOC /只有 LOD
燈光與粒子系統遮擋剔除
Unity地形遮擋剔除
完全支持Occludees
完全支持實時陰影
完全支持動態批處理
簡單易用,功能強大
能夠在移動設備上創建大場景而不消耗cpu/gpu
代碼片段和文件信息
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