資源簡介
Dynamic Bone可給角色骨骼和關(guān)節(jié)增添物理效果。只需簡單設(shè)置,角色的頭發(fā)、衣服、胸部等部分就會(huì)擁有逼真的動(dòng)作。
功能
- 非常容易設(shè)置,無需編程。
- 快速穩(wěn)定的物理模擬。
- 適用于 Mecanim 和舊版動(dòng)畫。
- 支持所有版本的 Unity,從 Unity 4 到 Unity 2019,適合移動(dòng)端。
- 包含完整的源代碼。
代碼片段和文件信息
評論
共有 條評論