資源簡(jiǎn)介
本文實(shí)踐自 Pablo Ruiz 的文章《How To Make a Tower Defense Game》,文中使用Cocos2D,我在這里使用Cocos2D-x 2.0.4進(jìn)行學(xué)習(xí)和移植。在這篇文章,將會(huì)學(xué)習(xí)到如何制作一個(gè)塔防游戲。在這當(dāng)中,學(xué)習(xí)如何在設(shè)定的時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)一波波的敵人,使這些敵人沿著指定的路點(diǎn)前進(jìn),如何在地圖上指定的位置創(chuàng)建炮塔,如何使炮塔射擊敵人,如何可視化調(diào)試路點(diǎn)和炮塔的攻擊范圍。http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/8674186
代碼片段和文件信息
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?????文件????8698870??2012-06-21?11:09??bin\8bitDungeonLevel.mp3
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