資源簡介
《游戲架構設計與策劃基礎》以當前游戲公司實際游戲策劃設計方案為教學實例,介紹游戲策劃設計的基本理論。把重點放在提高學員各種游戲的設計能力上。通過對游戲開發(fā)中的概念設計、原型設計、規(guī)則設計、情節(jié)設計、關卡設計原則的介紹,兼顧具體的關卡設計實踐與游戲編輯廠具使用實踐,使讀者全面了解游戲設計的原理,掌握基本的設計技能。
本課程蘊含了作者豐富的實際游戲策劃經驗和教材編寫經驗:例題、習題豐富:結構新穎、緊湊:講解通俗、易懂。能使學員更快地跨進游戲設計之門。
《游戲架構設計與策劃基礎》可以作為游戲開發(fā)人員的參考用書,游戲開發(fā)愛好者的自學教材,也可以作為大專院校游戲專業(yè)的游戲開發(fā)教程。
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