資源簡介
針對近些年三維實時繪制技術的發(fā)展,本書系統(tǒng)地介紹了實時計算機圖形學涉及的若干關鍵技術,包括基本的三維幾何變換、各種照片級真實感和非照片級真實感繪制技術、各種加速算法、多邊形和曲線曲面技術、相交測試和碰撞檢測技術,同時還對圖形硬件技術給予了特別關注。在介紹這些技術的同時,本書還給出了詳盡的參考文獻出處,有利于讀者找到相關的原始文獻。
本書可作為計算機專業(yè)高年級本科生和研究生教材;同時,也可作為三維圖形學領域的專門研究人員的參考用書。通過對本書的學習,讀者可以深入了解圖形學相關技術發(fā)展。
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