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最高級SSAO環(huán)境遮蔽算法Scalable Ambient Obscurance(原文)
該論文是在crytek的球積分算法上的最大改進(jìn),包括采樣方式,積分方法上的改進(jìn)等,是目前為止所有游戲渲染引擎實(shí)現(xiàn)方式中最先進(jìn)的SSAO技術(shù),并且由于是NVIDIA公司開發(fā)的算法,最大程度上與N卡硬件結(jié)合。
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