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資源簡介

本篇文章為自己的一片課程作業(yè),研究使用unity構(gòu)建三維虛擬場景,從數(shù)據(jù)的準備入手,包括PS制作紋理圖、3dmax建模等等,然后制作十字樹、制作建筑物、構(gòu)建地形、高度圖構(gòu)建地形,加載樹木、草地,兩種方法制作河流湖泊,加載天空盒,角色控制漫游等等。對于初學者相當不錯,資源分就要1分吧。技術源于共享,轉(zhuǎn)載請注明出處啊!!!這是課程論文,外一被老師看到了,懷疑是我copy的,就尷尬了啊!!!

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代碼片段和文件信息

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