資源簡(jiǎn)介
《DirectX 12 3D游戲開(kāi)發(fā)編程基礎(chǔ)》主要介紹如何使用DirectX 12開(kāi)發(fā)交互式3D圖形程序,重點(diǎn)是游戲開(kāi)發(fā)。全書首先介紹了必要的數(shù)學(xué)工具,然后講解了相關(guān)的3D概念。其他主題幾乎涵蓋了Direct3D中的所有基本運(yùn)算,例如圖元的繪制、光照、紋理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D實(shí)現(xiàn)游戲中所需的技術(shù)。介紹頂定點(diǎn)著色器和像素著色器的章節(jié)(包含了效果框架和新的高級(jí)著色語(yǔ)言的內(nèi)容)對(duì)這些關(guān)鍵運(yùn)算進(jìn)行了較為集中的討論。(英文原版的電子書)
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