資源簡介
針對近些年三維實時繪制技術的發展,本書系統地介紹了實時計算機圖形學涉及的若干關鍵技術,包括基本的三維幾何變換、各種照片級真實感和非照片級真實感繪制技術、各種加速算法、多邊形和曲線曲面技術、相交測試和碰撞檢測技術,同時還對圖形硬件技術給予了特別關注。在介紹這些技術的同時,本書還給出了詳盡的參考文獻出處,有利于讀者找到相關的原始文獻。
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