資源簡(jiǎn)介
unity里常用的噴泉效果 可以根據(jù)此做出水花的效果
調(diào)粒子系統(tǒng)的參數(shù)網(wǎng)上有解釋,你學(xué)習(xí)一下教程,三言兩語(yǔ)說(shuō)不清。你要想省資源的話,可以檢測(cè)它距離大于某個(gè)值時(shí),變成一張靜態(tài)貼圖(面向相機(jī)),也檢測(cè)它若被遮擋了,就不顯示。這樣來(lái)節(jié)省資源。
另外你要是+了光影效果,建議不要讓粒子系統(tǒng)參與光影計(jì)算
代碼片段和文件信息
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