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資源簡(jiǎn)介

第1章 設(shè)計(jì)模式簡(jiǎn)介 1.1 什么是設(shè)計(jì)模式 1.2 設(shè)計(jì)模式的起源 1.3 “23個(gè)設(shè)計(jì)模式”的來(lái)源 1.4 學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)模式的重要性 1.5 合理使用模式 1.6 什么是框架 1.7 使用Java描述模式的必要性 1.8 設(shè)計(jì)模式資源 第2章 面向?qū)ο蟮膸讉€(gè)基本原則 2.1 面向抽象原則 2.2 開(kāi)?閉原則 2.3 多用組合少用繼承原則 2.4 高內(nèi)聚?低耦合原則 第3章 UML類(lèi)圖簡(jiǎn)介 3.1 類(lèi) 3.2 接口 3.3 泛化關(guān)系 3.4 關(guān)聯(lián)關(guān)系 3.5 依賴(lài)關(guān)系 3.6 實(shí)現(xiàn)關(guān)系 3.7 注釋 第4章 命令模式 4.1 概述 4.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 4.3 命令接口中的撤銷(xiāo)方法 4.4 宏命令 4.5 命令模式的優(yōu)點(diǎn) 4.6 適合使用命令模式的情景 4.7 命令模式與JavaAWT事件 4.8 應(yīng)用舉例——模擬小電器 第5章 觀察者模式 5.1 概述 5.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 5.3 觀察者模式中的“推”數(shù)據(jù)與“拉”數(shù)據(jù) 5.4 觀察者與多主題 5.5 觀察者模式的優(yōu)點(diǎn) 5.6 適合使用觀察者模式的情景 5.7 JavaAPI中的Observable類(lèi)與Observer接口 5.8 應(yīng)用舉例——統(tǒng)計(jì)文本中的單詞和數(shù)字 第6章 裝飾模式 6.1 概述 6.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 6.3 使用多個(gè)裝飾者 6.4 裝飾模式相對(duì)繼承機(jī)制的優(yōu)勢(shì) 6.5 裝飾模式的優(yōu)點(diǎn) 6.6 適合使用裝飾模式的情景 6.7 JavaIO與裝飾模式 6.8 應(yīng)用舉例——讀取單詞表 第7章 策略模式 7.1 概述 7.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 7.3 策略模式的優(yōu)點(diǎn) 7.4 適合使用策略模式的情景 7.5 策略模式相對(duì)繼承機(jī)制的優(yōu)勢(shì) 7.6 應(yīng)用舉例——加密、解密文件 第8章 適配器模式 8.1 概述 8.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 8.3 適配器模式的優(yōu)點(diǎn) 8.4 適合適配器模式的情景 8.5 單接口適配器 8.6 應(yīng)用舉例——Iterator接口與Enumeration接口 第9章 責(zé)任鏈模式 9.1 概述 9.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 9.3 責(zé)任鏈模式的優(yōu)點(diǎn) 9.4 適合使用責(zé)任鏈模式的情景 9.5 應(yīng)用舉例——計(jì)算階乘 第10章 外觀模式 10.1 概述 10.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 10.3 外觀模式的優(yōu)點(diǎn) 10.4 適合使用外觀模式的情景 10.5 應(yīng)用舉例——解析文件 第11章 迭代器模式 11.1 概述 11.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 11.3 迭代器的next()方法與集合的get(intindex)方法 11.4 迭代器模式的優(yōu)點(diǎn) 11.5 適合使用迭代器模式的情景 11.6 應(yīng)用舉例——使用多個(gè)集合存儲(chǔ)對(duì)象 第12章 中介者模式 12.1 概述 12.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 12.3 中介者模式的優(yōu)點(diǎn) 12.4 適合使用中介者模式的情景 12.5 使用中介者模式處理組件交互 12.6 應(yīng)用舉例——模擬交通信號(hào)燈 第13章 工廠方法模式 13.1 概述 13.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 13.3 Java集合框架與工廠模式 13.4 工廠方法模式的優(yōu)點(diǎn) 13.5 適合使用工廠方法模式的情景 13.6 應(yīng)用舉例——?jiǎng)?chuàng)建藥品對(duì)象 第14章 抽象工廠模式 14.1 概述 14.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 14.3 工廠方法模式的優(yōu)點(diǎn) 14.4 適合使用抽象工廠模式的情景 14.5 應(yīng)用舉例——存款憑證 第15章 生成器模式 15.1 概述 15.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 15.3 生成器模式的優(yōu)點(diǎn) 15.4 適合使用生成器模式的情景 15.5 應(yīng)用舉例——日歷牌 第16章 原型模式 16.1 概述 16.2 java.lang.Object類(lèi)的clone方法 16.3 Serializable接口與克隆對(duì)象 16.4 模式的結(jié)構(gòu)與使用 16.5 原型模式的優(yōu)點(diǎn) 16.6 適合原型模式的情景 16.7 應(yīng)用舉例——克隆容器 第17章 單件模式 17.1 概述 17.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 17.3 單件模式的優(yōu)點(diǎn) 17.4 適合單件模式的情景 17.5 應(yīng)用舉例——多線程爭(zhēng)冠軍 第18章 組合模式 18.1 概述 18.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 18.3 組合模式的優(yōu)點(diǎn) 18.4 適合組合模式的情景 18.5 應(yīng)用舉例——蘋(píng)果樹(shù)的重量及蘋(píng)果的價(jià)值 第19章 橋接模式 19.1 概述 19.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 19.3 橋接模式的優(yōu)點(diǎn) 19.4 適合橋接模式的情景 19.5 應(yīng)用舉例——制作電視節(jié)目 第20章 狀態(tài)模式 20.1 概述 20.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 20.3 狀態(tài)切換 20.4 共享狀態(tài) 20.5 狀態(tài)模式的優(yōu)點(diǎn) 20.6 適合狀態(tài)模式的情景 20.7 應(yīng)用舉例——模擬咖啡自動(dòng)售貨機(jī) 第21章 模板方法模式 21.1 概述 21.2 模式的結(jié)構(gòu)與使用 21.3 鉤子方

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