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    發(fā)布日期: 2020-12-14
  • 語言: C#
  • 標(biāo)簽: wpf??

資源簡介


·第 1 章:為什么使用 WPF。

 

·第 2 章:XAML 揭秘。

 

·第 3 章:WPF 的重要新概念。

 

第二部分:構(gòu)建 WPF 應(yīng)用程序

 

 

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第二部分將向你講解如何集成和部署一個外觀老式的 Windows 應(yīng)用程序(雖然它也有一些奇特的效果,

 

如變換、非矩形窗口和 Aero 玻璃效果)。我們從介紹 WPF 控件的實現(xiàn)開始,這些控件有些是你想要的,

 

也有一些是你想不到的。接下來兩個章節(jié)講解了如何在用戶界面上排布這些控件(以及其他元素)。最后

 

章通過講解如何用不同的方式來采用基于 WPF 的用戶界面,并打包和部署完整的應(yīng)用程序。這不僅僅

 

包括傳統(tǒng)的獨立 Windows 應(yīng)用程序,還包括更像網(wǎng)頁的應(yīng)用程序。

 

·第 4 章:WPF 控件介紹。

 

·第 5 章:縮放、定位和變換元素。

 

·第 6 章:使用 Panel 進行布局。

 

·第 7 章:構(gòu)建及部署一個應(yīng)用程序。

 

第三部分:為專業(yè)開發(fā)人員設(shè)計的功能

 

第三部分涉及的功能不僅僅在 WPF 應(yīng)用程序中必須使用,也可以在很大程度上改進開發(fā)流程。因此,

 

它們對于那些志在創(chuàng)建可維護和健壯的程序(或組件)的專業(yè)開發(fā)人員來說是不可或缺的。

 

·第 8 章:資源。

 

·第 9 章:數(shù)據(jù)綁定。

 

·第 10 章:樣式、模板、皮膚和主題。

 

第四部分:通過富媒體使程序領(lǐng)先于時代

 

這一部分將涵蓋 WPF 最受人矚目的特性。對 2D  3D 圖形、動畫、視頻等的支持將允許你創(chuàng)建令人

 

神往的用戶體驗,這些特性以及提供它們的方式使得 WPF 與以前的系統(tǒng)完全不同。WPF 降低了將這些內(nèi)容

 

融入你的軟件的門檻,因此,你才可以嘗試一些過去從來不敢嘗試的功能。

 

·第 11 章:2D 圖形。

 

·第 12 章:3D 圖形。

 

·第 13 章:動畫。

 

·第 14 章:音頻、視頻、語音和文檔。

 

第五部分:高級主題

 

第五部分涉及的主題是為高級應(yīng)用程序開發(fā)人員和 WPF 控件的開發(fā)人員設(shè)計的。由于現(xiàn)有的 WPF 

 

件可以完全改變樣式,所以大大減少了創(chuàng)建自定義控件的需求。

 

·第 15 章:與 Win32、Windows Forms 和 ActiveX 的互操作性。

 

·第 16 章:用戶控件和自定義控件。


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代碼片段和文件信息

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