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    發(fā)布日期: 2023-09-22
  • 語言: C/C++
  • 標(biāo)簽: Win32??多線程??

資源簡介

作 者:Jim Beveridge    譯 者: 侯捷 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社    出版時(shí)間:2002-1-1 字 數(shù):450000 版 次: 頁 數(shù):453 印刷時(shí)間:2005-5-1 紙 張:膠版紙 ISBN:9787560926384 包 裝:平裝 ==================================================== 第一篇 上路吧,線程 第1章 為什么要“千頭萬緒” 一條曲折的路 與線程共枕 為什么最終用戶也需要多線程 Win32基礎(chǔ) Context Switching Race Conditions(競爭條件) Atomic Operations(原子操作) 線程之間如何通訊 好消息與壞消息 第2章 線程的第一次接觸 產(chǎn)生一個線程 使用多個線程的結(jié)果 核心對象(Kernel Objects) 線程結(jié)束代碼(Exit Code) 結(jié)束一個線程 錯誤處理 后臺打印(Background Printing) 成功的秘訣 第3章 快跑與等待 看似閑暇卻忙碌(Busy Waiting) 性能監(jiān)視器(Performance Monitor) 等待一個線程的結(jié)束 叮咚:被激發(fā)的對象(Signaled Objects) 等待多個對象 在一個GUI程序中等待 提要 第4章 同步控制(Synchronization) Critical Sections(關(guān)鍵區(qū)域、臨界區(qū)域) 死鎖(Deadlock) 哲學(xué)家進(jìn)餐問題(The Dining Philosophers) 互斥器(Mutexes) 信號量(Semaphores) 事件(Event Objects) 從Worker線程中顯示輸出 Interlocked Variables 同步機(jī)制摘要 第5章 不要讓線程成為脫韁野馬 干凈地終止一個線程 線程優(yōu)先權(quán)(Thread Priority) 初始化一個線程 提要 第6章 Overlapped I/O,在你身后變戲法 Win32文件操作函數(shù) 被激發(fā)的File Handles 被激發(fā)的Event對象 異步過程調(diào)用(Asynchronous Procedure Calls,APCs) 對文件進(jìn)行(Overlapped I/O的缺點(diǎn) I/O Completion Ports 對Sockets使用Overlapped I/O 提要 第二篇 多線程程序設(shè)計(jì)的工具與手法 第7章 數(shù)據(jù)一致性(Data Consistency) 認(rèn)識Volatile關(guān)鍵字 Referential Integrity The Readers/Writers Lock 我需要鎖定嗎? Lock Granularity(鎖定粒度) 提要 第8章 使用C Run-Time Library 什么是C Runtime Library多線程版本 選擇一個多線程版本的C Runtime Library 以C Runtime Library啟動線程 哪一個好:CreateThread()抑或_beginthreadex()? 避免stdio.h 一個安全的多線程程序 結(jié)束進(jìn)程(Process) 為什么你應(yīng)該避免_beginthread() 提要 第9章 使用C++ 處理有問題的_beginthreadex()函數(shù)原型 以一個C++對象啟動一個線程 建立比較安全的Critical Sections 建立比較安全的Locks 建立可互換(Interchangeable)的Lockks 異常情況(Exceptions)的處理 提要 第10章 MFC中的線程 在MFC中啟動一個Worker線程 安全地使用AfxBeginThread()的傳回值 在MFC中啟動一個UI線程 與MFC對象共處 MFC的同步控制 MFC對于MsgWaitForMultipleObjects()的支持 提要 第11章 GDI與窗口管理 線程的消息隊(duì)列 消息如何周游列國 GUI效率問題 以Worker線程完成多線程版MDI程序 多個上層窗口(Top Level Windows)如何是好? 線程之間的通訊 NT的影子線程(shadow Thread) 關(guān)于"Cancel"對話框 鎖住GDI對象 提要 第12章 調(diào)試 使用Windows NT 有計(jì)劃地對付錯誤 Bench Testing 線程對話框 運(yùn)轉(zhuǎn)記錄(Logging) 內(nèi)存記號(Memory Trails) 硬件調(diào)試寄存器(Hardware Debug Registers) 科學(xué)方法 提要 第13章 進(jìn)程

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