資源簡介
利用α-β剪枝算法,按照不同搜索深度,設(shè)計(jì)多個(gè)水平級(jí)別的“一字棋”游戲。
注:“一字棋”游戲(又叫“三子棋”或“井字棋”),是一款十分經(jīng)典的益智 小游戲?!熬制濉钡钠灞P很簡單,是一個(gè) 3×3 的格子,很像中國文字中的“井”字,所以得名“井字棋”?!熬制濉庇螒虻囊?guī)則與“五子棋”十分類似,“五子棋”的規(guī)則是一方首先五子連成一線就勝利;“井字棋”是一方首先三子連成一線就勝利。
代碼片段和文件信息
//?Chess.cpp?:?定義應(yīng)用程序的類行為。
//
#include?“stdafx.h“
#include?“Chess.h“
#include?“ChessDlg.h“
#ifdef?_DEBUG
#define?new?DEBUG_NEW
#endif
//?CChessApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChessApp?CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP?&CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()
//?CChessApp?構(gòu)造
CChessApp::CChessApp()
{
//?TODO:?在此處添加構(gòu)造代碼,
//?將所有重要的初始化放置在?InitInstance?中
}
//?唯一的一個(gè)?CChessApp?對(duì)象
CChessApp?theApp;
//?CChessApp?初始化
BOOL?CChessApp::InitInstance()
{
//?如果一個(gè)運(yùn)行在?Windows?XP?上的應(yīng)用程序清單指定要
//?使用?ComCtl32.dll?版本?6?或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要?InitCommonControlsEx()。否則,將無法創(chuàng)建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX?InitCtrls;
InitCtrls.dwSize?=?sizeof(InitCtrls);
//?將它設(shè)置為包括所有要在應(yīng)用程序中使用的
//?公共控件類。
InitCtrls.dwICC?=?ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
//?標(biāo)準(zhǔn)初始化
//?如果未使用這些功能并希望減小
//?最終可執(zhí)行文件的大小,則應(yīng)移除下列
//?不需要的特定初始化例程
//?更改用于存儲(chǔ)設(shè)置的注冊(cè)表項(xiàng)
//?TODO:?應(yīng)適當(dāng)修改該字符串,
//?例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T(“應(yīng)用程序向?qū)傻谋镜貞?yīng)用程序“));
CChessDlg?dlg;
m_pMainWnd?=?&dlg;
INT_PTR?nResponse?=?dlg.DoModal();
if?(nResponse?==?IDOK)
{
//?TODO:?在此放置處理何時(shí)用
//??“確定”來關(guān)閉對(duì)話框的代碼
}
else?if?(nResponse?==?IDCANCEL)
{
//?TODO:?在此放置處理何時(shí)用
//??“取消”來關(guān)閉對(duì)話框的代碼
}
//?由于對(duì)話框已關(guān)閉,所以將返回?FALSE?以便退出應(yīng)用程序,
//??而不是啟動(dòng)應(yīng)用程序的消息泵。
return?FALSE;
}
?屬性????????????大小?????日期????時(shí)間???名稱
-----------?---------??----------?-----??----
?????目錄???????????0??2017-10-26?13:46??實(shí)驗(yàn)2:一字棋\
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?????文件?????????796??2017-10-26?12:33??實(shí)驗(yàn)2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\li
?????文件?????????402??2017-10-26?12:33??實(shí)驗(yàn)2:一字棋\一字棋程序代碼\Chess\Debug\Chess.tlog\rc.command.1.tlog
............此處省略44個(gè)文件信息
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