資源簡介
需要opengl的glut庫,請提前配置好OpenGL的環境,其它之外并沒有特殊的要求
代碼片段和文件信息
#include?
#include
#include
#include
/////////////myInit////////////////////
void?myInit()
{
glClearColor(1.0?1.0?1.0?0.0);
glColor4f(1.0f?0.0f?0.0f0.8f);
glPointSize(8.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//選擇模式為模型視圖矩陣
glLoadIdentity();//變換成為單位矩陣
gluOrtho2D(0.0?640?0.0?480);
}
///////////////////myDisplay//////////////
void?myDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(1?1);
glEnd();
glFlush();
}
/////////////myMouse///////////////////////
void?myMouse(int?button?int?state?int
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